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攻撃スキル 物理 スキル名 消費MP 説明 効果 魔法 スキル名 消費MP 説明 効果 補助スキル スキル名 消費MP 説明 効果 回復スキル スキル名 消費MP 説明 効果 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/387.html
スキル詳細耳栓 高級耳栓 高級耳栓でも防げない咆哮攻撃を持つモンスター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮【小】を使用するモンスター一覧 イャンガルルガ ケチャワチャ ババコンガ(正確には咆哮ではなく腹の音、亜種も同様) ラージャン リオレイア・リオレイア亜種 リオレウス・リオレウス亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) ジンオウガ・ジンオウガ亜種 ブラキディオス テツカブラ クシャルダオラ テオ・テスカトル 高級耳栓 咆哮【大】を無効化する。 咆哮【大】を使用するモンスター ババコンガ亜種 激昂したラージャン リオレイア希少種 リオレウス希少種 フルフル・フルフル亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) イビルジョー・怒り喰らうイビルジョー サボアザギル ガララアジャラ ゴア・マガラ シャガルマガラ ダレン・モーラン ダラ・アマデュラ 高級耳栓でも防げない咆哮攻撃を持つモンスター 以下のモンスターは咆哮に攻撃判定があり、高級耳栓でもダメージを防ぐことが出来ない。一応、攻撃判定の周囲に通常の咆哮【大】が発生し、それを高級耳栓でかわすことは可能。ティガレックス・ティガレックス亜種・ティガレックス希少種 アカムトルム 装飾品 名称 スキル一覧/聴覚保護 -スキル 必要スロット 必要素材 防音珠【1】 +1 加護-1 O-- (1)陽翔原珠*1 雌火竜の翼膜*1 白兎獣の耳*2(2)修羅原珠*1 轟竜の堅殻*2 防音珠【3】 +4 加護-2 OOO 瑠璃原珠*1 霞龍の宝玉*1 真珠色の柔皮*1 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/聴覚保護 その他の+スキル -スキル スロット 性別 O-- 剣士 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位
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スキル画面 スキル画面 十字キーで選び、Cボタンで決定してください。 ①キャラ情報 キャラクターの情報です。 ②覚えているスキル 左から順にスキルの属性、スキル名、消費TPです。明るく表示されているスキルを選んでCボタンを押すと、その場で使用できます。 ③スキルの種類 各カテゴリに該当するスキルが表示されます。 ④スキルの説明 スキルの説明です。
https://w.atwiki.jp/talesx/pages/18.html
名前 効果 金の特技書 「不知火」を覚える 風と水の奥義書 「風迅穿氷針」を覚える ぷりぷり特技書 「えりくしるダンス」を覚える ぷよよん特技書 「イカスヒップ」を覚える ぷにぷに奥義書 「ぐるぐるぐんぐにる」を覚える たぷたぷ特技書 「まるのみファイア」を覚える Gの記憶 「獣破轟衝斬」を覚える 守護者のスキル書 「ディフェンスCV」を覚える 抵抗力のスキル書 「レジストCV」を覚える 詠唱術のスキル書 「キャストCV」を覚える 英雄のスキル書 「ワンセルフ」を覚える 跳躍のスキル書 「ノーマルステップ」を覚える 臆病者のスキル書 「チキンラン」を覚える 高重力のスキル書 「ヘヴィウェイト1」を覚える 超重力のスキル書 「ヘヴィウェイト2」を覚える 必殺のスキル書 「Bクリティカルレイジ」を覚える 冷徹なるスキル書 「Bクールマインド」を覚える 鈍き者のスキル書 「Bコントロール」を覚える 堕ちる魔の禁呪書 「メテオスォーム」を覚える 弾ける魔の禁呪書 「ビッグバン」を覚える 堕ちる研究資料 「メテオスォーム」を覚える 弾ける研究資料 「ビッグバン」を覚える 堕ちる古の禁呪書 「メテオスォーム」を覚える 弾ける古の禁呪書 「ビッグバン」を覚える
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投稿日 (Part1)2008年10月27日 0 07(Part2)2008年10月27日 23 52 メンバー(使用武器) Nobutuna(大剣)、○Ash(大剣と爆弾)(外野)jack クエスト 秘境を目指して モンスター リオレウス希少種 主な登録タグ (Part1)オトモAsh ポリタンの守護者たち 貧乳Ash(Part2)荒ぶるケビン 赤の他ニャン Sakuraタソ誕生秘話 祖母かーい 前 【MHP2G】第46回 モンハンどうでしょう ~寝起きドッキリ!!ナルガ~ 次 【MHP2G】第48回 モンハンどうでしょう ~Ashの本気!!~ 概要 今回と第48回はAshと。 Ash「こんちわ、ドラえもんです」 つぶらなエメラルドグリーンをした猫まっしぐらなAshニャ。 Nobutuna、Ashを吹き飛ばそうとするも、ガードしてAsh助かり、Nobutuna落ちてしまう。No「あるぇ~~~!!」 Ash「今日は爆弾です」 溜め斬りでろっしょい!と言うNobutuna。 リオレウスの攻撃が向かってくると、あぶね!ってよく言うAsh。 第46回にてBillyのキックに爆笑していたAsh。 爆弾装備だけに尻尾斬りをNobutunaに依頼するAsh。 Ash「俺戦闘苦手なんだよ」※彼はハンターです。 Ashが設置したポリタン爆弾を死守するNobutunaとAsh。 As「弾(爆弾)持つかな」No「お前の武器大剣だろうが!」As「これ盾だから」 実は裏でゲームしているjack。 動画に不備があると何故俺なんだと小さい胸を痛めてたAsh。 麻痺ったレウスに爆弾を設置するAsh。タッチの差でNobutunaが起爆してAsh吹き飛ばされる。 降下してくるレウスをAshが溜め3で叩き落し、そのまま目標を達成。 第11回以来でギルドカードを公開するAsh。 G級に上げられたため、集会所の下位と上位のクリア回数が少ない。 荒ぶりだすケビン。Ashはかつてケビンに攻撃されていた。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Ash ジャガ Q.何故Ashさんはそんなに美声なのですか? Ash「コメントで自演乙とかきてるよw」 A. コツならば紳士の心。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 信さまさまー Q.最近もしもシリーズにはまっています。もしもメンバーで家族を作るとしたら、どういう構成にしますか?例 親父:Billyお母さん jack兄貴 Ash弟:SEVEN彼氏:Nobutuna近所の悪:Riku Mr.Sido A. Nobutuna「親父:Billy、お母さん:Mr.Sido、弟:Riku、妹:Ashにしよう、おばあちゃん:Mr.Sido、悪:Falt SEVEN」 Ash「ミスターはおばあちゃんだよw」 jack「お手伝いさんでいい」As「ボディーガードでいい」 Ash「生まれる前日まで性別が分からなかったらしく、ちなみに女の子だったら名前がさくらちゃんだったらしい」 A. Ash「親父:Nobutuna、兄貴:jack、叔父さん:Billy、弟:SEVEN、おばあちゃん:Mr.Sido、その辺のチンピラ Riku、友達:Falt」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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スキルは大きく分け、基本スキル・レイドスキル・ジョブスキルの3種が存在する。 各スキルについての解説は以下のリンクを参照。 ・基本スキル (クエストの進行(APの消費)により経験値を獲得する) ・レイドスキル (レイドボスへの攻撃(BPの消費)により経験値を獲得する) ・ジョブスキル (聖戦での技発動(WPの消費)により経験値を獲得する) ○レベルアップ時のスキルボーナス 各スキルレベルアップ時、レベルに応じてスキルポイントボーナスを獲得する。 獲得したスキルポイントボーナスを各スキルに振り分けることでスキルを成長させることができる。 レベル 獲得数 2~49 1 50~99 2 100~149 3 150~199 4 200~249 5 250~299 6
https://w.atwiki.jp/milkyquest/pages/13.html
ファック 耐える ちょっと耐える めっちゃ耐える 落ち着く ヘビースタブ クイックスタブ 指かき回し 更に指かき回し 喉突き 喉突き改 カウンター 忍耐の構え 忍耐の構えS ハイパーファック ファック スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ファック 16 9 10 0 ファック+1 17 9 10 100 ファック+2 18 10 10 230 ファック+3 19 10 10 399 ファック+4 20 11 10 618 ファック+5 21 12 10 902 ファック+6 22 12 10 1271 ファック+7 23 13 10 1750 ファック+8 24 13 10 2372 ファック+9 25 14 10 3180 ファック+10 26 15 10 4230 耐える スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 耐える 0 18 9 0 耐える+1 0 19 9 100 耐える+2 0 21 9 230 耐える+3 0 23 9 399 耐える+4 0 25 9 618 耐える+5 0 27 9 902 耐える+6 0 28 9 1271 耐える+7 0 30 9 1750 耐える+8 0 32 9 2372 耐える+9 0 34 9 3180 耐える+10 0 36 9 4230 ちょっと耐える スキル 回復 防御 行動 累計EXP ちょっと耐える 0 12 6 0 ちょっと耐える+1 0 14 6 300 ちょっと耐える+2 0 16 6 690 ちょっと耐える+3 0 19 6 1197 ちょっと耐える+4 0 21 6 1856 ちょっと耐える+5 0 24 6 2712 めっちゃ耐える スキル 回復 防御 行動 累計EXP めっちゃ耐える 0 24 11 0 めっちゃ耐える+1 0 27 11 300 めっちゃ耐える+2 0 31 11 690 めっちゃ耐える+3 0 35 11 1197 めっちゃ耐える+4 0 39 11 1856 めっちゃ耐える+5 0 43 11 2712 落ち着く スキル 回復 防御 行動 累計EXP 落ち着く 20 -10 15 0 落ち着く+1 20 -10 14 100 落ち着く+2 20 -10 13 230 落ち着く+3 20 -10 12 399 落ち着く+4 20 -10 11 618 落ち着く+5 20 -10 10 902 ヘビースタブ スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ヘビースタブ 25 15 14 0 ヘビースタブ+1 28 17 14 300 ヘビースタブ+2 31 19 14 660 ヘビースタブ+3 34 21 14 1092 ヘビースタブ+4 37 23 14 1610 ヘビースタブ+5 40 25 14 2231 クイックスタブ スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP クイックスタブ 12 0 6 0 クイックスタブ+1 13 0 6 100 クイックスタブ+2 14 0 6 220 クイックスタブ+3 15 0 6 364 クイックスタブ+4 16 0 6 536 クイックスタブ+5 17 0 6 742 クイックスタブ+6 18 0 6 989 指かき回し 3ヒット。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 指かき回し 8 3 13 0 指かき回し+1 9 3 13 200 指かき回し+2 10 3 13 440 指かき回し+3 11 3 13 728 指かき回し+4 12 3 13 1073 指かき回し+5 14 3 13 1487 更に指かき回し 6ヒット。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 更に指かき回し 5 2 15 0 更に指かき回し+1 6 2 15 500 更に指かき回し+2 7 2 15 1100 更に指かき回し+3 9 2 15 1820 喉突き 防御無視。防御がマイナスのときも無視する。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 喉突き 25 0 20 0 喉突き+1 26 0 19 300 喉突き+2 27 0 18 690 喉突き+3 28 0 17 1197 喉突き+4 29 0 16 1856 喉突き+5 30 0 15 2712 喉突き改 防御無視。防御がマイナスのときも無視する。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 喉突き改 45 0 30 0 喉突き改+1 50 0 27 300 喉突き改+2 55 0 24 690 喉突き改+3 60 0 20 1197 カウンター 防御無視の反撃。威力は防御で減殺したダメージ量に依存。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP カウンター 0 15 20 0 カウンター+1 0 16 20 100 カウンター+2 0 17 20 230 カウンター+3 0 18 20 399 カウンター+4 0 19 20 618 カウンター+5 0 20 20 902 カウンター+6 0 21 20 1271 カウンター+7 0 22 20 1750 カウンター+8 0 23 20 2372 カウンター+9 0 24 20 3180 カウンター+10 0 25 20 4230 忍耐の構え 防御10上昇。効果時間5。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 忍耐の構え 0 0 10 0 忍耐の構えS 防御25上昇。効果時間8。 スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP 忍耐の構えS 0 0 10 0 ハイパーファック スキル 攻撃 防御 行動 累計EXP ハイパーファック 200 100 3 0
https://w.atwiki.jp/magicitejp/pages/21.html
スキル 5,10,15レベルになった時、3系統から1つ取得できる 系統は「Strength(赤、近接)」「Intelligence(青、魔法)」「Dexterity(緑、遠隔)」 系統は選べるが、その系統中のどのスキルが得られるかはランダム 発動コストなし、クールタイム?秒(スキルごとに独立) [部分編集] Strength スキル名 説明 備考 Guardian s Aura You and nearby allies take 4 less damage for 10 seconds. 10秒間、味方が食らうダメージが4減る Charge! You and nearby Allies gain 4 SPD for 10 seconds. 10秒間、味方の速度が4上がる Berserker s Rage For 10 seconds,Your ATK is doubled. 10秒間、自分の攻撃力が2倍になる Knight s Blade Perform an extra janp while summoning a badass sword. Based on ATK. 空中に飛び上がり巨大な剣を真下に発射する。威力はATKに依存する [部分編集] Intelligence スキル名 説明 備考 [部分編集] Dexterity スキル名 説明 備考 Fire Wisp Summons wisp at cursor location.Arrows passing through will deal 2x damage. マウスカーソルの位置にウィスプを召喚する矢がそこを通過するとダメージが2倍になる Triple Shot Next shot fired will shoot 3 arrows.Consumes 3 arrows. 次に弓を打つ時、3本同時に発射する Dire wolf summon a wolf that runs around and kill shift. 敵に向かって突進するオオカミを召還する
https://w.atwiki.jp/ms_attack/pages/14.html
スキル 概要 各ユニットは、4つスキルを持っている。 スキルを開放することで、ステータスの大幅な変動、攻撃方法の変更、状態異常付与等様々な効果が得られる。 スキルの開放には、決められたアイテムを6つ装備する必要があり、6つ装備することで、 スキル1から順番に開放することができる。 スキルの強化 スキルの強化には、MSPが必要で、強化最大値はユニットレベルと同数値まで上げることができる。 スキルの強化費は、全ユニット共通で、取得スキル順により違い、スキル1が最も安く、スキル4は、高価になる。 +強化費 強化費 スキル取得順 強化費 スキル1 Lv×500MSP スキル2 Lv×1000MSP スキル3 Lv×3000MSP スキル4 Lv×5000MSP スキル一覧 ステータス強化 武装強化 取得ユニット 全ての攻撃威力を10.0(×0.5(1-Lv))強化する。 武力強化 取得ユニット オーバーチューン 取得ユニット 全ての攻撃威力を20.0(×1.0(1-Lv))強化する。 装甲強化 取得ユニット HPが10.0(×0.5(1-Lv))増加する。 HPが20.0(×1.0(1-Lv))増加する。 生産が10.0(×1.0(1-Lv))増加する。 移動が0.10(×0.02(1-Lv))増加する。 状態異常(攻撃時付与系) | |近距離攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率でスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手をスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手を特殊攻撃封じ状態にする。 特殊攻撃が当たった相手を0.3()秒の間、攻撃速度を遅くする。 攻撃回数増加 * 被撃破時
https://w.atwiki.jp/daydreammystopia/pages/19.html
スキルについて 各スキルの初期EXP、および成長率は五大資質によって決定される。 下記に記載の初期習得条件は、いずれもキャラクターメイキング時取得するのに必要な資質数値の一例。下記条件に当てはまらない資質配分でも習得の可能性はある。 ※v0.714にてスキルLv/Exp/成長率の全面修正が行われた。 具体的には資質に応じて初期スキル経験値が入るようになったため、必ずしもこのリスト通りの条件でなくとも初期スキルを得ることができるようになった。 スキル一覧 冒険者 影響資質:肉体=統率(初期EXPのみ。成長率は全キャラ一律100%) 初期習得条件:なし スキルというよりも、一般的なRPGにおけるレベルのようなもの。 なお、過去のバージョンでは初期値が0だったため、バージョンアップを行っていないキャラクターはそう表示されていることがある。 格闘術 影響資質:肉体 精神 初期習得条件:肉体2以上 危機感知 影響資質:精神 肉体 初期習得条件:精神3以上 統率術 影響資質:統率 精神 初期習得条件:統率2以上 射撃術 影響資質:器用 肉体=精神=統率 初期習得条件:器用3以上 医術 影響資質:器用 精神=知性 肉体 初期習得条件:器用3・知性2・精神2以上 構造分析 影響資質:知性 精神 統率 初期習得条件:知性3・精神1・統率1以上 精密作業 影響資質:器用 精神 初期習得条件:器用3・精神1以上 開発 影響資質:器用 精神=知性 初期習得条件:器用2・知性2・精神2以上 機械操作 影響資質:器用 知性 初期習得条件:初期習得不可 気象魔術 影響資質:知性 肉体=精神 初期習得条件:初期習得不可 紋章魔術 影響資質:知性 器用 精神 初期習得条件:初期習得不可 古代語 影響資質:知性 精神 初期習得条件:知性3以上